Теория вероятностей является только строгое опасности теории моделирования, поэтому любые азартные игры стратегия должна быть основана вероятности.
Это утверждение является предметом моей статье ниже, который также является частью моей последней книге, "Вероятность Справочник азартных игр". Это руководство имеет большую коллекцию вероятность результаты и стратегии, охватывающие тысячи игровых ситуациях из всех основных игр, включая кости, слоты, баккара, рулетка, блэк джек, покер, электронные покер, лотереи и спортивные ставки.
Это не классическое научное исследование, но форма "практическое руководство" многообразием применения в. Он построен таким образом игроки с минимальной математической подготовкой можете пропустить математической части и непосредственно найти результаты которых они нуждаются.
В этом руководстве представлены численные результаты сопровождаются где считается необходимым по рекомендации выбрать определенные варианты игр и даже некоторых игр. Эти рекомендации основаны на "вероятность стратегия и сформулированы в контексте личных критериев каждого игрока, о цели игры, процесс игры и рисков игрока.
Что вероятность Стратегия, основанная на самом деле означает?
"Стратегию, используя критерии оценки и сопоставления вероятности различных событий игр, в принятии решений для достижения цели предлагается", могли бы сделать для общего определения. В большинстве случаев провозглашенной цели игрок непосредственно выигрыш наличными, но и веселья, развлечений или испытывает определенные эмоции, которые являются специфическими для конкуренции или риск может быть его или ее целей. Здесь мы покажем, почему вероятность стратегия является оптимальным в ситуации, когда цель игрока выигрыш наличными. Как мы уже говорили, вероятность стратегия использует решения, принятые в результате оценки вероятности цифры. Это решения, такие как создание конкретного решения играть в определенный момент игры, а также выбора определенной игре с самого начала.
Теория вероятностей является только строгая теория, что модели опасности. Но это только предложения измерения этой опасности и не определенности о пунктуальный событий. Определенность, предлагаемых "Закон больших чисел" (см. стр. 35 моей книги) является одним из предела, приближения и существования типа. Эта теорема не дает точной информации о наступлении ожидаемого события (например, он не может сказать, сколько раз мы должны бросить умирать, несомненно, получите 5), но даже предельное поведение дает дополнительную информацию.
Основным элементом вероятности стратегия является выбор игр вариант, который предлагает самую высокую вероятность возникновения ожидаемое событие, в условиях идентичных скрытые преимущества. Предположим, что игрок достиг решение ситуации, в определенной игре. Его или ее варианты игр варианты А и В, как предоставление же скрытые преимущества, в случае возникновения ожидаемым событием.
Почему это хорошо для игроков, чтобы выбрать вариант игры, которая предлагает более высокую вероятность ожидаемого события, до тех пор, как теория вероятностей не дает ему или ей какой-либо определенностью об этом? Если мы ответим на этот вопрос, выбор вероятность стратегия как оптимальное будет оправдано.
Обозначим через P (A) вероятность появления ожидаемого события в эксперименте (играя вариант) и P (B) вероятность появления ожидаемого события в эксперименте B (играя вариант Б) и предположим, что P (A) > P (B). Мы сначала обеспечить мотивацию для выбора варианта игры, в случае, если игрок является регулярной в этой игре.
Давайте вернемся к "закон больших чисел". Эта теорема утверждает, что в последовательности независимых испытаний, относительная частота возникновения определенных событий, сходящихся к вероятности этого события.
Рассмотрим эксперимент как часть последовательности экспериментов, а именно последовательность экспериментов игры вариант одним и тем же игроком, в то же тип игры, каждый раз, когда он или она достигает, что соответствующее положение (в скрытых игр).
Точно, давайте рассмотрим эксперимент B как часть последовательности аналог эксперименты, в которых игрок выбирает вариант B (гипотетически). Обозначим через а (п) число вхождений ожидаемым событием после N экспериментов типа и Ь (п) число вхождений ожидаемым событием после N экспериментов B типа.
Мы покажем, что достаточно большое число N существует такое, что (п)> В (п), для любого п> N. демонстрации очевидна: Предположим противное, а именно, что для любого N, существует п> N такое , что (п) <В (п) или (п) = B (N). В тех же условиях, результаты (N) / N <B (N) / N или (N) / N = B (N) / N. Переходя к пределу в этом неравенстве и используя закон больших чисел ((N) / N -> P (A), B (N) / N -> P (B)), получаем, что P ( А) <P (B) или P (A) = P (B) и, что является ложным (мы изначально предполагали, что Р (А)> Р (В)). Таким образом, (п)> В (п) от определенного ранга вверх, в последовательности экспериментов. Это означает, что число благоприятных событий будет больше (совокупности) в случае последовательность экспериментов типа, от определенного ранга вверх.
Хотя не математический результат устанавливает, какие это число N является (мы знаем только, она существует), выше демонстрации предлагает мотивации (чисто теоретически) для выбора варианта игры, а именно следующее: "Мы знаем, что уровень N, из которых Кумулятивное число благоприятных событий больше в положении последовательность экспериментов типа. Если мы "изменить" эту последовательность введения эксперименты типа В, выполнение экспериментов N будет отложено ".
Это только теоретическое обоснование, что использует вероятности свойствами. Потому что у нас нет информации о N, которые могут быть любого размера и в конечном итоге не достигли, мотивация остается теоретической и, возможно, не имеют практического покрытия, за исключением случаев, в которых разница P (A) - P (B) значительно . Несмотря на все это, он остается мотивация, что оправдывает выбор вероятность стратегия. Но как мы можем оправдать выбор вероятность стратегия в ситуации, когда игрок не постоянных игроков в данной игре, то он или она играет только один раз так время тенденция не мотивация больше?
Мы имеем здесь пунктуальный ситуации игры, в которой игрок должен принять решение, чтобы выбрать один из вариантов А и В, в условиях идентичных скрытые преимущества. Почему он или она должны выбрать вариант, который предлагает более высокую вероятность ожидаемого события?
Аналогичная ситуация, очевидно, не связанные с азартными играми, заключается в следующем:
Вы находитесь в поле телефон, и вы должны в срочном порядке передавать важную информацию на одном из ваших соседей. (Скажем, вы оставили свой фронт открытой двери).
У вас есть только одна монета, так что вы можете сделать одно вызоваУ вас есть два соседних домаДва человека живут в одной из них и три лица, проживающие в другихИ их телефоны имеют автоответчики.Какое из двух чисел, вы будете звонить? Разве это не правда, что вы "чувствовать", что вы должны выбрать дом с 3-х человек, так как вероятность для кого-то, чтобы быть дома выше? Но как мы строго объяснить это оптимальный выбор, основанный на вероятностных критериев? Возвращаясь к ситуации предполагается, игр, "Закон больших чисел" будет по-прежнему предоставлять нам теоретическое обоснование для выбора.
Хотя мы не имеем здесь последовательность материального экспериментов, даже не ожидаемым (как в случае регулярных игроков) включить соответствующие эксперимента, мы все еще можем ввести его в такой последовательности, так как для применения "закона больших Номера "должны быть доступными.
Рассмотрим последовательность независимых экспериментов всех экспериментах типа осуществляется в срок от других игроков, в такой же ситуации игры, в хронологическом порядке, до устранения соответствующих момент игры. Точно, давайте рассмотрим последовательность экспериментов типа В, хронологически осуществляется до соответствующего момента. Для двух ранее определенные последовательности экспериментов мы можем сделать вывод, как же в первом случае (регулярных игроков), основанный на законе больших чисел, и результат будет: достаточно большое число N экспериментов существует, такое, что для любого п> N, у нас есть (п)> В (п) или (п) = B (N). Таким образом, мотивация "не изменяя" последовательность экспериментов типа до сих пор стоит в силе, даже если только на теоретико уровне. Таким образом, ответ на вопрос, порожденный ваш необходимый выбор состоит в следующем: "Хотя мы не знаем, где ранг N (при условии, по закону больших чисел) стоит, а также, если эксперимент предлагает благоприятный результат, это собственно выбрать вариант игры по крайней мере по причине других возможных скрытых аналогичных игровых ситуациях в форме "неизменным" последовательность экспериментов типа ".
Как мы уже говорили, мотивация чисто теоретическим, но он выполняет предлагаемые цели, а именно, чтобы показать, что вероятность стратегия является оптимальной. Приведенные выше положения изолированных игра имеет гораздо меньший охват практических, чем в случае обычного проигрывателя, за исключением случаев, в которых разница P (A) - P (B) является достаточно большим. Вся демонстрация выше было сделано в теоретической ситуации, когда благоприятных событий ожидается после каждой игровой вариант предлагает те же преимущества игрока. Это преимущество может быть немедленной победе наличных денег, высокое положение в игре, или другие стратегические преимущества.
Вероятность стратегия может рассматриваться как оптимальная только после того, принимая во внимание игрока целей и они могут быть различными. Таким образом, вероятность критерии не всегда определять решения, но и личными и субъективными критериями игрока.
Как известно, вероятность не дают определенности о опасности. Вероятность стратегия является оптимальной, но это еще не гарантирует победы. Иными словами, такая стратегия является оптимальной стратегии принять при попытке "Push удачу", но это не принесет вам удачу на заказ.
Хотя вероятность получения 1 после одной кости бросок 1 / 6, если мы бросаем умирает 6 раз, это не гарантирует нам получение 1, так же, как бросали умирать в 10 раз не гарантирует его. Теоретически, можно бросить умирать в 1000 раз и не получил ни одного 1, хотя это маловероятно. Единственное, что мы точно знаем, что частоты вхождения 1 приближается к 1 / 6, а число бросков увеличивается.
Существует очевидное различие между терминами "возможно" и "вероятно". Вероятность меры, математически строго определены, в то время как "возможно" является гораздо более сложной и трудной для определения философской категории. Вероятность моделирования минуту часть возможных.
Гипотетической строгое определение "возможно" должна включать в себя другой "нулевой степени" философский термин, а именно реальность. Это измерение разницы между этими двумя терминами является наиболее значимым выражением того факта, что мы не можем управлять опасности, но мы можем "Push наше счастье" с помощью законов вероятности, даже если это часто приводит к потерям.
Tyeoriya veroyatnostyeĭ yavlyaet·sya tolʹko strogoe opasnosti tyeorii modelirovaniya, poetomu lyubye azartnye igry strategiya dolzhna bytʹ osnovana veroyatnosti.
Eto utverzhdenie yavlyaet·sya predmetom moyeĭ statʹe nizhe, kotoryĭ takzhe yavlyaet·sya chastʹyu moyeĭ poslednyeĭ knige, "Veroyatnostʹ Spravochnik azartnyh igr". Eto rukovodstvo imyeet bolʹshuyu kollektsiyu veroyatnostʹ rezulʹtaty i strategii, ohvatyvayushchie tysyachi igrovyh situatsiyah iz vseh osnovnyh igr, vklyuchaya kosti, sloty, bakkara, ruletka, b·eek dzhek, poker, elektronnye poker, loteryei i sportivnye stavki.
Eto ne klassicheskoe nauchnoe issledovanie, no forma "prakticheskoe rukovodstvo" mnogoobraziem primeneniya v. On postroen takim obrazom igroki s minimalʹnoĭ matematicheskoĭ podgotovkoĭ mozhete propustitʹ matematicheskoĭ chasti i neposredstvenno naĭti rezulʹtaty kotoryh oni nuzhdayut·sya.
V etom rukovodstve predstavleny chislennye rezulʹtaty soprovozhdayut·sya gde schitaet·sya nyeobhodimym po rekomendatsii vybratʹ opredelennye varianty igr i dazhe nekotoryh igr. Eti rekomendatsii osnovany na "veroyatnostʹ strategiya i sformulirovany v kontekste lichnyh kriteriev kazhdogo igroka, o tseli igry, protsess igry i riskov igroka.
Chto veroyatnostʹ Strategiya, osnovannaya na samom dele oznachaet?
"Strategiyu, ispolʹzuya kriterii otsenki i sopostavleniya veroyatnosti razlichnyh sobytiĭ igr, v prinyatii resheniĭ dlya dostizheniya tseli predlagaet·sya", mogli by sdelatʹ dlya obshchego opredeleniya. V bolʹshinstve sluchaev provozglashennoĭ tseli igrok neposredstvenno vyigrysh nalichnymi, no i veselʹya, razvlecheniĭ ili ispytyvaet opredelennye emotsii, kotorye yavlyayut·sya spetsificheskimi dlya konkurentsii ili risk mozhet bytʹ yego ili yee tselyeĭ. Zdesʹ my pokazhem, pochemu veroyatnostʹ strategiya yavlyaet·sya optimalʹnym v situatsii, kogda tselʹ igroka vyigrysh nalichnymi. Kak my uzhe govorili, veroyatnostʹ strategiya ispolʹzuet resheniya, prinyatye v rezulʹtate otsenki veroyatnosti tsifry. Eto resheniya, takie kak sozdanie konkretnogo resheniya igratʹ v opredelennyĭ moment igry, a takzhe vybora opredelennoĭ igre s samogo nachala.
Tyeoriya veroyatnostyeĭ yavlyaet·sya tolʹko strogaya tyeoriya, chto modeli opasnosti. No eto tolʹko predlozheniya izmereniya etoĭ opasnosti i ne opredelennosti o punktualʹnyĭ sobytiĭ. Opredelennostʹ, predlagaemyh "Zakon bolʹshih chisel" (sm. str. 35 moyeĭ knigi) yavlyaet·sya odnim iz predela, priblizheniya i sushchestvovaniya tipa. Eta tyeorema ne daet tochnoĭ informatsii o nastuplenii ozhidaemogo sobytiya (naprimer, on ne mozhet skazatʹ, skolʹko raz my dolzhny brositʹ umiratʹ, nesomnenno, poluchite 5), no dazhe predelʹnoe povedenie daet dopolnitelʹnuyu informatsiyu.
Osnovnym elementom veroyatnosti strategiya yavlyaet·sya vybor igr variant, kotoryĭ predlagaet samuyu vysokuyu veroyatnostʹ vozniknoveniya ozhidaemoe sobytie, v usloviyah identichnyh skrytye pryeimushchestva. Predpolozhim, chto igrok dostig reshenie situatsii, v opredelennoĭ igre. Yego ili yee varianty igr varianty A i V, kak predostavlenie zhe skrytye pryeimushchestva, v sluchae vozniknoveniya ozhidaemym sobytiem.
Pochemu eto horosho dlya igrokov, chtoby vybratʹ variant igry, kotoraya predlagaet bolyee vysokuyu veroyatnostʹ ozhidaemogo sobytiya, do teh por, kak tyeoriya veroyatnostyeĭ ne daet yemu ili yeĭ kakoĭ-libo opredelennostʹyu ob etom? Yesli my otvetim na etot vopros, vybor veroyatnostʹ strategiya kak optimalʹnoe budet opravdano.
Oboznachim cherez P (A) veroyatnostʹ poyavleniya ozhidaemogo sobytiya v eksperimente (igraya variant) i P (B) veroyatnostʹ poyavleniya ozhidaemogo sobytiya v eksperimente B (igraya variant B) i predpolozhim, chto P (A) > P (B). My snachala obespechitʹ motivatsiyu dlya vybora varianta igry, v sluchae, yesli igrok yavlyaet·sya regulyarnoĭ v etoĭ igre.
Davaĭte vernemsya k "zakon bolʹshih chisel". Eta tyeorema utverzhdaet, chto v posledovatelʹnosti nezavisimyh ispytaniĭ, otnositelʹnaya chastota vozniknoveniya opredelennyh sobytiĭ, shodyashchihsya k veroyatnosti etogo sobytiya.
Rassmotrim eksperiment kak chastʹ posledovatelʹnosti eksperimentov, a imenno posledovatelʹnostʹ eksperimentov igry variant odnim i tem zhe igrokom, v to zhe tip igry, kazhdyĭ raz, kogda on ili ona dostigaet, chto sootvet·stvuyushchyee polozhenie (v skrytyh igr).
Tochno, davaĭte rassmotrim eksperiment B kak chastʹ posledovatelʹnosti analog eksperimenty, v kotoryh igrok vybiraet variant B (gipoteticheski). Oboznachim cherez a (p) chislo vhozhdeniĭ ozhidaemym sobytiem posle N eksperimentov tipa i ʹ (p) chislo vhozhdeniĭ ozhidaemym sobytiem posle N eksperimentov B tipa.
My pokazhem, chto dostatochno bolʹshoe chislo N sushchestvuet takoe, chto (p)> V (p), dlya lyubogo p> N. demonstratsii ochevidna: Predpolozhim protivnoe, a imenno, chto dlya lyubogo N, sushchestvuet p> N takoe , chto (p) <V (p) ili (p) = B (N). V teh zhe usloviyah, rezulʹtaty (N) / N <B (N) / N ili (N) / N = B (N) / N. Perehodya k predelu v etom neravenstve i ispolʹzuya zakon bolʹshih chisel ((N) / N -> P (A), B (N) / N -> P (B)), poluchaem, chto P ( A) <P (B) ili P (A) = P (B) i, chto yavlyaet·sya lozhnym (my iznachalʹno predpolagali, chto R (A)> R (V)). Takim obrazom, (p)> V (p) ot opredelennogo ranga vverh, v posledovatelʹnosti eksperimentov. Eto oznachaet, chto chislo blagopriyatnyh sobytiĭ budet bolʹshe (sovokupnosti) v sluchae posledovatelʹnostʹ eksperimentov tipa, ot opredelennogo ranga vverh.
Hotya ne matematicheskiĭ rezulʹtat ustanavlivaet, kakie eto chislo N yavlyaet·sya (my znaem tolʹko, ona sushchestvuet), vyshe demonstratsii predlagaet motivatsii (chisto tyeoreticheski) dlya vybora varianta igry, a imenno sleduyushchyee: "My znaem, chto urovenʹ N, iz kotoryh Kumulyativnoe chislo blagopriyatnyh sobytiĭ bolʹshe v polozhenii posledovatelʹnostʹ eksperimentov tipa. Yesli my "izmenitʹ" etu posledovatelʹnostʹ vvedeniya eksperimenty tipa V, vypolnenie eksperimentov N budet otlozheno ".
Eto tolʹko tyeoreticheskoe obosnovanie, chto ispolʹzuet veroyatnosti svoĭstvami. Potomu chto u nas net informatsii o N, kotorye mogut bytʹ lyubogo razmera i v konechnom itoge ne dostigli, motivatsiya ostaet·sya tyeoreticheskoĭ i, vozmozhno, ne imyeyut prakticheskogo pokrytiya, za isklyucheniem sluchaev, v kotoryh raznitsa P (A) - P (B) znachitelʹno . Nesmotrya na vse eto, on ostaet·sya motivatsiya, chto opravdyvaet vybor veroyatnostʹ strategiya. No kak my mozhem opravdatʹ vybor veroyatnostʹ strategiya v situatsii, kogda igrok ne postoyannyh igrokov v dannoĭ igre, to on ili ona igraet tolʹko odin raz tak vremya tendentsiya ne motivatsiya bolʹshe?
My imyeem zdesʹ punktualʹnyĭ situatsii igry, v kotoroĭ igrok dolzhen prinyatʹ reshenie, chtoby vybratʹ odin iz variantov A i V, v usloviyah identichnyh skrytye pryeimushchestva. Pochemu on ili ona dolzhny vybratʹ variant, kotoryĭ predlagaet bolyee vysokuyu veroyatnostʹ ozhidaemogo sobytiya?
Analogichnaya situatsiya, ochevidno, ne svyazannye s azartnymi igrami, zaklyuchaet·sya v sleduyushchem:
Vy nahoditesʹ v pole telefon, i vy dolzhny v srochnom poryadke peredavatʹ vazhnuyu informatsiyu na odnom iz vashih sosedyeĭ. (Skazhem, vy ostavili svoĭ front otkrytoĭ dveri).
U vas yestʹ tolʹko odna moneta, tak chto vy mozhete sdelatʹ odno vyzova
U vas yestʹ dva sosednih doma
Dva cheloveka zhivut v odnoĭ iz nih i tri litsa, prozhivayushchie v drugih
I ih telefony imyeyut avtootvetchiki.
Kakoe iz dvuh chisel, vy budete zvonitʹ? Razve eto ne pravda, chto vy "chuvstvovatʹ", chto vy dolzhny vybratʹ dom s 3-h chelovek, tak kak veroyatnostʹ dlya kogo-to, chtoby bytʹ doma vyshe? No kak my strogo obʺyasnitʹ eto optimalʹnyĭ vybor, osnovannyĭ na veroyatnostnyh kriteriev? Vozvrashchayasʹ k situatsii predpolagaet·sya, igr, "Zakon bolʹshih chisel" budet po-prezhnemu predostavlyatʹ nam tyeoreticheskoe obosnovanie dlya vybora.
Hotya my ne imyeem zdesʹ posledovatelʹnostʹ materialʹnogo eksperimentov, dazhe ne ozhidaemym (kak v sluchae regulyarnyh igrokov) vklyuchitʹ sootvet·stvuyushchie eksperimenta, my vse yeshche mozhem vvesti yego v takoĭ posledovatelʹnosti, tak kak dlya primeneniya "zakona bolʹshih Nomera "dolzhny bytʹ dostupnymi.
Rassmotrim posledovatelʹnostʹ nezavisimyh eksperimentov vseh eksperimentah tipa osushchestvlyaet·sya v srok ot drugih igrokov, v takoĭ zhe situatsii igry, v hronologicheskom poryadke, do ustraneniya sootvet·stvuyushchih moment igry. Tochno, davaĭte rassmotrim posledovatelʹnostʹ eksperimentov tipa V, hronologicheski osushchestvlyaet·sya do sootvet·stvuyushchego momenta. Dlya dvuh ranyee opredelennye posledovatelʹnosti eksperimentov my mozhem sdelatʹ vyvod, kak zhe v pervom sluchae (regulyarnyh igrokov), osnovannyĭ na zakone bolʹshih chisel, i rezulʹtat budet: dostatochno bolʹshoe chislo N eksperimentov sushchestvuet, takoe, chto dlya lyubogo p> N, u nas yestʹ (p)> V (p) ili (p) = B (N). Takim obrazom, motivatsiya "ne izmenyaya" posledovatelʹnostʹ eksperimentov tipa do sih por stoit v sile, dazhe yesli tolʹko na tyeoretiko urovne. Takim obrazom, otvet na vopros, porozhdennyĭ vash nyeobhodimyĭ vybor sostoit v sleduyushchem: "Hotya my ne znaem, gde rang N (pri uslovii, po zakonu bolʹshih chisel) stoit, a takzhe, yesli eksperiment predlagaet blagopriyatnyĭ rezulʹtat, eto sobstvenno vybratʹ variant igry po kraĭnyeĭ mere po prichine drugih vozmozhnyh skrytyh analogichnyh igrovyh situatsiyah v forme "nyeizmennym" posledovatelʹnostʹ eksperimentov tipa ".
Kak my uzhe govorili, motivatsiya chisto tyeoreticheskim, no on vypolnyaet predlagaemye tseli, a imenno, chtoby pokazatʹ, chto veroyatnostʹ strategiya yavlyaet·sya optimalʹnoĭ. Privedennye vyshe polozheniya izolirovannyh igra imyeet gorazdo menʹshiĭ ohvat prakticheskih, chem v sluchae obychnogo proigryvatelya, za isklyucheniem sluchaev, v kotoryh raznitsa P (A) - P (B) yavlyaet·sya dostatochno bolʹshim. Vsya demonstratsiya vyshe bylo sdelano v tyeoreticheskoĭ situatsii, kogda blagopriyatnyh sobytiĭ ozhidaet·sya posle kazhdoĭ igrovoĭ variant predlagaet te zhe pryeimushchestva igroka. Eto pryeimushchestvo mozhet bytʹ nemedlennoĭ pobede nalichnyh deneg, vysokoe polozhenie v igre, ili drugie strategicheskie pryeimushchestva.
Veroyatnostʹ strategiya mozhet rassmatrivatʹsya kak optimalʹnaya tolʹko posle togo, prinimaya vo vnimanie igroka tselyeĭ i oni mogut bytʹ razlichnymi. Takim obrazom, veroyatnostʹ kriterii ne vsegda opredelyatʹ resheniya, no i lichnymi i subʺektivnymi kriteriyami igroka.
Kak izvestno, veroyatnostʹ ne dayut opredelennosti o opasnosti. Veroyatnostʹ strategiya yavlyaet·sya optimalʹnoĭ, no eto yeshche ne garantiruet pobedy. Inymi slovami, takaya strategiya yavlyaet·sya optimalʹnoĭ strategii prinyatʹ pri popytke "Push udachu", no eto ne prineset vam udachu na zakaz.
Hotya veroyatnostʹ polucheniya 1 posle odnoĭ kosti brosok 1 / 6, yesli my brosaem umiraet 6 raz, eto ne garantiruet nam poluchenie 1, tak zhe, kak brosali umiratʹ v 10 raz ne garantiruet yego. Tyeoreticheski, mozhno brositʹ umiratʹ v 1000 raz i ne poluchil ni odnogo 1, hotya eto maloveroyatno. Yedinstvennoe, chto my tochno znaem, chto chastoty vhozhdeniya 1 priblizhaet·sya k 1 / 6, a chislo broskov uvelichivaet·sya.
Sushchestvuet ochevidnoe razlichie mezhdu terminami "vozmozhno" i "veroyatno". Veroyatnostʹ mery, matematicheski strogo opredeleny, v to vremya kak "vozmozhno" yavlyaet·sya gorazdo bolyee slozhnoĭ i trudnoĭ dlya opredeleniya filosofskoĭ kategorii. Veroyatnostʹ modelirovaniya minutu chastʹ vozmozhnyh.
Gipoteticheskoĭ strogoe opredelenie "vozmozhno" dolzhna vklyuchatʹ v sebya drugoĭ "nulevoĭ stepeni" filosofskiĭ termin, a imenno ryealʹnostʹ. Eto izmerenie raznitsy mezhdu etimi dvumya terminami yavlyaet·sya naibolyee znachimym vyrazheniem togo fakta, chto my ne mozhem upravlyatʹ opasnosti, no my mozhem "